quarta-feira, 25 de abril de 2012

Roteiro- oitavo tratamento

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Instituto Criar | TCC Turma VIII
Oitavo Tratamento
25/04/2012
Especificações
EDU: BONECO, stopmotion [latéx]
Ceguinha: Boneco, stop motion, [latéx]
Vira lata: Stop motion [isopor, pintura simulando metal]
Cenário: Madeira e etc... [cenografia]
Camelô: animação 2D
Robô lavando calçada: animação 2d
táxi e taxista: Animação 2d.
Arvore [**] e teia: animação 2D
Elementos de cena: vassoura, livro, controle, celulares, skate: stop motion.
Elementos do vira lata bracinho mecânico e megafone[**]: animação 2D [**verificar disponibilidade de ser físico]
Vida Game | Animação

1. Interna – Dia – Quarto de CÍNTIA (ou sótão) / Live-action
EDU pega o videogame no baú e o olha curiosamente.
2. Interna – Dia – Quarto de EDU (ou sala) / Live-action
EDU liga o videogame na TV e começa a jogar. Algum tempo depois, ele é “sugado” para a tela.
4. Introdução / Animação (Stop-Motion + 2D)
A tela será dividida em duas: Acima, a tela de “ação”; abaixo, “diálogos”. [Ver referências 2.2 e 2.4]
Tela AÇÃO
Tela DIÁLOGOS
Barras indicativas

1. EDU está caindo em um redemoinho.
Se estatela no chão.
Tela preta.


1.

1.
2.

Edu abre os olhos (camera subjetiva)
O cachorro está lambendo seu olho.
Edu abre os olhos, e observa a sua mão.
Tela abre (musica de inicio de jogo)
(Nome do jogo aparece: VIDA GAME)
Edu parece confuso.

(plano fechado em Edu e no Cachorro)

O nariz de vira lata pisca e ele late.
Seu dorso se abre e dele sai um um megafone.

Voz no megafone fala com voz mecânica.
(ref. Gooogle translate)

[quando a palavra controle for mencionada uma projeção holográfica mostrará o controle]

[Quando o áudio diz “itens, sai do mesmo compartimento do vira-lata um braço mecânico oferecendo um livro)

Neste momento o camelô robótico chega oferecendo o celular.
2.



Vira-lata – Bem vindo ao Vida Game.
Sua missão aqui é encontrar o “controle” antes do tempo esgotar.

Alguns itens ao longo da fase poderão ajudá-lo nesta busca...










2.


Icone de relóginho: tempo. [Completo]

Ícone com o rosto dele.

Mapinha ou radar.

Responsabilidade [na metade].

(*diálogos aparecem com balãozinho digitalizado saindo dos personagens)

Trilha: Referências 1.1 e 1.4
Tela AÇÃO
Tela DIÁLOGOS

1.
EDU aceitou o celular do camelô.
Vira-lata guardou o livro de volta.
EDU segue andando se guiando pelo celular como se fosse uma bússola (distraído).
VIRA LATA segue.
2.
Camelô: Você rapaz com cara de sujeito esperto, tá perdido por aqui, eu tenho algo pra você... Um novíssimo celular com GPS integrado, uso intuitivo e que vai fazer o maior sucesso com a mulherada...



2.
EDU passa por uma casa onde esta um cidadão (robô) varrendo a calçada com água.
Neste momento o cachorro apita e pisca, e oferece uma vassoura com o mesmo braço mecânico que ofereceu o livro.
EDU para de olhar o celular, começa a se virar para olhar o cachorro quando surge o Camelô.
Edu aceita o novo item e joga o anterior para trás (batendo na cabeça do VIRA LATA, que novamente guarda o item que oferecia).
[o aparelho novo é maior que o anterior]
EDU segue andando e o camelô incorpora o robô que estava lavando a calçada e o celular velho ficando cada maior e mais ameaçador)




Fala de forma rápida e empolgante
Camelô – Cara, gostei de você! Eu acho que você merece mais que este celularzinho de última geração.... Que tal trocar este seu por esse outro de nov[iss[ima geração que vem com mp3, fritador de ovo, lasers, aceita doze chips, e se dúvidar até faz ligação! Todo mundo vai querer ser como você com um celular desses...
3.
O icone tempo começa a piscar e a apitar.
EDU olha para a barra tempo e fica preocupado porque ela esta quase zerando.

Neste momento vira lata pisca e late tirando de seu interior um skate.
No momento em que Edu iria olhar, o camelô surge empurrando VIRA LATA para o lado.
O camelô tira o táxi de dentro de si.
EDU entra.
Camelô dá um tapinha no táxi.
Da cabeça do taxista saem dois chifres. Depois ele volta ao normal.
Taxista começa a dirigir loucamente pela cidade, e gerando poluição no ar que alimenta o robô camelô que o segue.

Vira Lata fica para trás.


Camelô- Percebo que o amigo está com pressa... Porque não aproveita este excelente serviço de táxi delivery para chegar rapidinho aonde você quiser...




Camelô– PISA FUNDO que ele tá com pressa!

TAXISTA – Pode deixar.
4.
No caminho quase atropelam uma menina cega que gira ao carro passar por ela.
Nota-se que EDU ainda olha para o celular, mesmo dentro do táxi.


5. O celular de Edu começa a apitar, dando a entender que ele chegou no objetivo.
Ele desce do taxi.
O camelô se aproxima por trás dele guardando o táxi de volta.
[Agora ele está ainda maior e mais ameaçador e toda a cidade está coberta por uma teia mecânica que sai dele.
EDU se assusta.
Camelô pega Edu, amassa e coloca dentro de si transformando-o em um produto.


6.
Tudo escurece.
Uma luzinha aparece.
Edu se aproxima dela revelando ser o nariz do vira lata, que late entusiasticamente.
Uma projeção sai de vira-lata [TENTAR NOVAMENTE? Com uma contagem regressiva. ]
EDU escolhe o SIM.
Fundo se ilumina.





                  
EDU está na primeira fase novamente.
Vira lata late para ele entusiasmado.
E oferece o livro.
O camelô aparece oferecendo o celular.

EDU ignora o camelô e pega o livro que o vira lata ofereceu.

Camelô faz uma cara brava e dá uma atrofiada e sai da tela.

Edu abre o livro e vemos surgir dele uma semente brilhante [som] que que imediatamente cai no chão. Um broto aparece singelamente.

EDU sai de cena lendo o livro.

(arvore começou a crescer)


Camelô: Você que é um cara esperto não vai perder esta oportunidade... Celular com gps para encontrar o que você precisar...
1.
Cortes de cenas:

Passa pelo robô lavando a calçada.
Vira lata oferece a vassoura. Camelô surge e EDU desvia dele para ver o cachorro.
Camelô fica ainda mais bravo e dá mais uma atrofiada.

Edu pega a vassoura e oferece ao robô.
Robô começa a varrer e Edu segue.
2.
2.
EDU olha par ao livro e para os lados (está usando o livro como guia)
O camelô surge oferecendo o táxi e ele vai recusar, o camelô fica bravo e joga o táxi no chão que desdobra e sai correndo.




3.
EDU vê o táxi na direção da menina. VIRA LATA late e oferece o skate.
Edu pega o skate e ultrapassa o táxi salvando a menina.
Os dois saem voando.
Edu vê a Arvore (que agora está maior que os prédios) Edu encontra o controle no topo da arvore. E segue em direção a ele.

EDU – Eu consigo sózinho.
4.O camelô está escalando a arvore para chegar ao controle primeiro. Vê que o Edu está chegando e acelera.
Quando Edu está como as mãos esticadas, prestes a agarrar o controle, o camelô puxa EDU para baixo. A menina segura EDU. Ele pega o controle. Eles sobem mais, EDU segurando o controle comemorando. Tudo fica claro.
[barulho de celular]




LIVE ACTION

EDU ACORDA COM O CELULAR....

6.


***Eventuais audios e explicações em audio podem ser agregadaas ao megafone do VIRA LATA

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